- 歷屆提案 -

第14屆 老人照護 雲林
專屬高齡者限定的「歡樂作惠樂園」
  • 社團法人雲林縣作惠過生活銀髮協會
本提案符合以下聯合國永續發展目標(SDGs)
本提案符合以下聯合國永續發展目標(SDGs)
總票數
2215
未獲選
  • 提案編號
  • 4032
  • 獎項組別
  • 社會福利-25萬元組
  • 提案分類
  • 老人照護
  • 受惠對象
  • 獨居老人
  • 受惠人次
  • 320
提案內容:
A.實施場域:惠宏藥局1樓空間,已由日本建築團隊進行高齡空間改造,將公園放鬆與歡樂的畫面帶進藥局,從醫藥、營養、運動及生活面向出發,成為深入社區的健康生活中心。
B.環境配置:引進《瑪利歐賽車》、《太鼓達人》等休閒遊戲設備,結合益智、反應、記憶類型的桌遊,以及場域原有適合高齡者的運動設備,設立一個高齡遊樂園。
C.活動設計:每週二、四下午4:00~5:00限定一小時開放獨居或社區亞健康長輩自由參加,主動邀請社區長輩遊玩體驗,也鼓勵長輩作為意見領袖呼朋引伴參與,並安排現場輔導員協助,指導遊戲的操作、掌控使用時間及活絡現場氣氛。
D.積分機制:將長輩的內在動機融入設計,由本會自行印製遊戲代幣,每月統計積分,頒發獎狀表揚當月冠軍,並規劃積分累點機制,導入營養補充品、營養餐食、健康相談、手工藝體驗或運動體驗作為外部誘因,呼應長輩「好勝心」與「同儕驅動」的動機,作為長輩參與服務的驅動力。
提案背景:
當代管理學之父彼得布拉克(Peter F. Drucker)在「下一個社會」一書指出,人口老化、全球化及科技化正在創造下一個社會,預測未來的最好方法就是去創造未來。隨著高齡化社會的來襲,社會功能出現障礙等問題儼然成為長期照護的負擔,尤其在後疫情時代,如何達到活躍老化的目標,是相當受到重視的議題。
面對超高齡社會來臨的對策,日本陸續出現「LAS VEGAS」賭場式日照中心、「ISR e-Sports」長者電競中心、「健康遊戲指導士」等新型態的創新長照產業,引進《柏青哥》、《跑車浪漫旅競速》、《太鼓達人》等休閒遊戲機,以遊戲提高高齡者與社區的黏著效果,輔助各項健康促進課程的推行,更透過產學研究驗證其對腦部機能、認知功能的改善,讓數位遊戲成為超高齡社會新解方。
承襲日本的長照經驗,本會期望在雲林縣斗南鎮設立一個開放交流的空間,打造專屬高齡者的「歡樂作惠樂園」,提供老年照護生活另一種選擇,甚至是行動不便的長者也能不受限的參與其中,藉由遊戲重新喚起生命的樂趣,讓高齡者對於生活充滿期待與挑戰,達到活躍老化的目標。
提案目標:
A.創造互動空間:設立一個開放的互動交流空間,以桌遊及遊戲作為媒介,營造歡迎社區參與的場域氛圍,成為長輩生活所需的一部份,進而能喜歡來、常常來,並能安心自在地停留使用。
B.發揮自主價值:鼓勵社區長輩探尋人生更多可能性,從喜好和興趣中決定自己有意義的生活,支持每個人發揮個人自主價值,陪伴其體驗與建立自信感。
C.輔助健康促進:藉由遊戲引發興趣動機,結合原有的據點課程及健康促進活動,讓健康促進不再被侷限,使預防醫學的效益擴大化。
D.建立社交網絡:營造一個輕鬆有趣的社交環境,讓長輩們可以在遊戲中建立互動溝通的人際關係,並透過積分點數累積制度,作為長輩參與的驅動力,支持長輩連結運用社區資源。
執行時程:
預計完成進度區間 預計完成內容
2024-01-01 ~ 2024-01-31 召開籌備會議
(討論活動安排、獎勵機制、動線規劃等)
2024-02-01 ~ 2024-02-29 設備採購及空間佈置
(購買遊戲設備、打造「歡樂作惠樂園」)
2024-03-01 ~ 2024-03-31 試辦活動
(邀請長輩試玩體驗、收集回饋並修正,包含課程時數安排)
2024-04-01 ~ 2024-10-31 執行活動/滿意度調查
(每月活動執行及檢討修正)
2024-11-01 ~ 2024-11-30 填報成果報告
規劃費用:
預計使用規劃 預計費用
講師費1000元*1節*3場*8個月
(預計在3~10月期間,每月辦理健康相談、手工藝體驗或運動體驗各1場)
24,000
助理費500元*1節*3場*8個月
(預計在3~10月期間,每月辦理健康相談、手工藝體驗或運動體驗各1場)
12,000
現場輔導員費200元*1節*2場*35週
(預計在3~10月期間,每週二、四開放1小時自由使用時段,為期8個月,計有35週)
14,000
印刷費4500元*11個月
(實施本計畫所需書表、研究報告等之印刷裝訂費及影印費,包含海報、宣傳單張、紅布條、遊戲代幣、積分表、獎狀、成果報告等費用)
49,500
餐費70元*100人次
(實施本計畫所需餐費,包含營養餐食、餐盒、便當等費用)
7,000
茶水點心費50元*800人次
(實施本計畫所需茶水點心費,包含營養補充品、餅乾、水果、麵包、茶包、飲料、水等費用)
40,000
材料費
(實施本計畫所需材料費,包含手工藝DIY材料、文具紙張、遊戲代幣等費用)
20,000
遊戲設備費
(包含本計畫所需Nintendo Switch 主機1台、遊戲片、遊戲週邊配件-賽車方向盤、遊戲週邊配件-太鼓達人鼓控制器、HDMI線材以及其他需購置設備等)
30,000
影音設備費
(包含本計畫所需電視螢幕1台及移動立架以及其他需購置設備等)
30,000
其他物品費
(包含本計畫所需摺疊桌、摺疊椅、收納櫃等)
18,000
雜費
(包含雜項活動支出等)
5,500
總計 250,000
預計效益:
A.籌建1個專屬獨居或社區亞健康長輩互動交流的「歡樂作惠樂園」,公益基金將用於購買遊戲設備費用及活動執行,並於當年度3月份啟用。
B.每週二、四開放1小時自由使用時段,提供20名社區長輩參與服務,為期8個月(35週),合計70小時。
C.建立1套積分累點機制,提供健康相談、手工藝體驗或運動體驗作為長輩玩家兌換之獎項,每月預計辦理各1場,每場1小時,為期8個月(32場次),合計32小時。前述將依實際兌換情形滾動式調整場次,若當月該獎項無長輩玩家兌換,將暫停一次;反之,若當月該獎項兌換踴躍,將視講師及助理時間加開課程體驗。
D.透過遊戲娛樂和健康促進的融合,為長輩們提供一個有益的活動,提升長輩的認知功能、協調能力、社交互動及心理愉悅感,增強身心健康。
E.受惠人次預估為[20名長輩參與*每人每月參與2次*8個月]=320人次
未獲選